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Mittwoch, 13. September 2017, 20:53

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Willkommen in den neuen Guild Wars 2 Foren!

Arenanet hat seine Foren überarbeitet und mit neuen Funktionen versehen. "Ab heute stehen die neuen offiziellen Guild Wars 2 Foren bereit. Die neuen Foren halten unter anderem diese tollen Features bereit: SSO-Technologie (Einmalanmeldung): Loggt euch mithilfe der neuesten Sicherheitssysteme ein. Unterstützung für Mobilgeräte: Erhaltet ein verbessertes Nutzererlebnis, wenn ihr mit eurem Mobiltelefon oder Tablet auf die Foren zugreift. Avatare: Wählt euren Avatar aus einer Reihe von Bildern aus d...

Donnerstag, 17. August 2017, 12:40

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Die achte PvP-Liga-Saison startet in Kürze

Die achte PvP-Liga-Saison startet nächste Woche, am 22. August. Macht euch bereit für den Kampf um Ruhm und Belohnungen in den Nebeln! Vom 18. bis 20. August starten wir eine Demo, in der ihr exklusiv neue Charaktere im PvP sowie WvW erstellen und spielen könnt. Diese Charaktere verfügen über die neuen Elite-Spezialisierungen jeder Klasse – also schaut sie euch an! Quelle:' offizielles GW 2

Donnerstag, 17. August 2017, 12:37

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Guild Wiki GW 2 im neuen Kleid

Das Vorschau-Wochenende von Path of Fire ist aktiv! Das Wiki freut sich über alle Beiträge. Offizielles Guild Wiki

Donnerstag, 17. August 2017, 12:34

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Entwicklertagebuch: Elite-Spezialisierungen

"Hallo Tyrianer, willkommen zu einem genaueren Einblick in die neun neuen Elite-Spezialisierungen, die es in Guild Wars 2: Path of Fire™ geben wird! Schaut euch das Entwicklertagebuch-Video oben an, um mehr über den Entwicklungsprozess der neuen Spezialisierungen zu erfahren, und lest weiter, um zu jeder einzelnen mehr Details zu erhalten. Weber (Elementarmagier) Die Fähigkeit der Weber, zwei Elemente gleichzeitig zu nutzen, ist gleichzeitig ihr Zugang zu Doppelangriff-Fertigkeiten, welche beide...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:57

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Preview-Weekend

Wer darf spielen? Jeder! Ihr müsst Guild Wars 2: Path of Fire nicht extra im Vorverkauf besorgen, um zu spielen – loggt euch einfach irgendwann im angegebenen Zeitraum ein. Falls ihr Guild Wars 2 noch nie gespielt habt, es aber während des Preview-Weekends tun wollt, registriert euch hier, um einen Account zu erstellen und gratis zu spielen. Was erwartet mich? Ihr könnt den ersten Teil der Story von Guild Wars 2: Path of Fire spielen, der mit eurer Reise in die Kristallwüste beginnt. Sobald ihr ...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:54

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

GW 2 - Wettbewerb

Der „Guild Wars 2: Path of Fire – Elonagram-Screenshot“-Wettbewerb So macht ihr mit

Donnerstag, 10. August 2017, 18:52

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update - 9. August 2017

unbekannt, möglicherweise in Zusammenhang mit dem Komplettausfall des gesamten europäischen NCsoft-Netzwerks gestern und in der Nacht zu heute

Donnerstag, 10. August 2017, 18:47

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

trukturiertes Spieler gegen Spieler Bei den Liga-Händlern wurden die Registerkarten umstrukturiert. Auf dem PvP-Belohnungspfad errungene ruhmreiche Rüstungen bieten jetzt die Möglichkeit, kombinierte Werte von Heart of Thorns auszuwählen. Heart of Thorns erforderlich. Wer den ersten Platz beim monatlichen PVP-Turnier erringt, erhält nicht mehr die Sonne des Champions, sondern die Krone des Champions. Tarnangriffe: Bei den Tarnangriffen des Diebs konnte es vorkommen, dass die PvP-Lobby bei der Fe...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:46

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Krieger Wir haben einige der Hilfsfertigkeiten ins neue Munitionssystem überführt, außerdem haben wir uns die Stärke- und Waffen-Eigenschaftenreihen angeschaut. Diese Reihen wurden überarbeitet, um jede Auswahl bedeutungsvoller zu machen. Zudem sollten Auswahlkonflikte innerhalb der Ränge reduziert werden. Darüber hinaus wurden die Eigenschaftenreihen so ausgerichtet, dass sie mehr Sinn ergeben. Eine wichtige Eigenschaft, die dabei verändert wurde, ist Kraft des Berserkers. Sie ist vor allem für...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:46

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Dieb Die Draufgänger-Spezialisierung erfüllt weitgehend die Anforderungen an ein kraftbasiertes Spiel, was früher dem Schwert vorbehalten war. Daher haben wir das Schwert (und Schwert-Eigenschaften) verbessert, damit es ganz eigene Möglichkeiten bietet. Tricks und Siegel werden ebenfalls verändert, um sie als Alternative zu den sehr mächtigen Körper- und Täuschungs-Hilfsfertigkeiten wieder interessant zu machen. Außerdem haben wir einige Eigenschaften verändert, die unserer Meinung nach zu schwa...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:45

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Hilfsfertigkeiten: Schützender Trost: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beschreibung dieser Fertigkeit einen falschen Radius anzeigte. Inspirierende Verstärkung: Die Trennung dieser Fertigkeit vom PvP wurde aufgehoben. Die Energiekosten dieser Fertigkeit wurden in allen Spieltypen von 35 auf 30 reduziert. Rachsüchtige Hämmer: Ein dritter Hammer wurde hinzugefügt und der Schaden wurde um 33 % reduziert, damit der Schaden pro Sekunde ungefähr erhalten bleibt. Die Grundfunktion dieser Fertigk...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:44

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Waldläufer Mit diesem Release wollten wir zahlreiche Eigenschaften in allen Reihen zugunsten besserer Lesbarkeit und Synergie aktualisieren. Zu den Änderungen zählen einige Spielverbesserungen wie die Abstimmung der Erholzeiten von Tiergefährtenwechsel-Eigenschaften mit der Erholzeit des Wechsels. Außerdem haben wir eine größere Überarbeitung bestimmter Eigenschaften wie Spiel mit der Gefahr und Empathischer Bund vorgenommen. Beim Überprüfen der Eigenschaften haben wir auch einen Blick auf die S...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:44

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Hilfsfertigkeiten: Spektralgang: Eine der spezifischen Verbesserungen wurde entfernt, da sie keine Funktion hatte. Die Dauer wurde von 8 auf 10 Sekunden erhöht. Spektralrüstung: Die Dauer wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht. Spektralwand: Die Dauer wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht. Spektralgriff: Diese Fertigkeit feuert jetzt auf das ursprüngliche Ziel des Nekromanten und bis zu 4 andere Gegner in einer Reichweite von 1.200. Die Zeit für die Wiederaufladung wurde von 20 auf 50 Sekunden erhöht. Di...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:43

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Hilfsfertigkeiten: Siegel des Äthers: Die Heilungsrate wurde auf einmal pro Sekunde anstatt einmal alle 3 Sekunden erhöht. Die Heilung pro Puls wurde reduziert, um in etwa dieselbe Heilung pro Sekunde zu erhalten. Mantras: Mantra-Fertigkeiten zeigen jetzt nicht mehr die Anzahl der Aufladungen in der Verbesserungsanzeige, sondern verwenden stattdessen das Munitionssystem. Die Wirkzeit wurde um 0,5 Sekunden reduziert. Mantras gewähren bei der Kanalisierung keinen Zähigkeitsbonus mehr. Die Munition...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:42

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Wächter Die Einführung des Munitionssystems ermöglicht uns, auch ein paar alte Fertigkeiten zu überarbeiten. In diesem Fall haben wir uns einer Sache angenommen, die schon lange auf dem Plan stand – Geisterwaffen. Diese Fertigkeiten rufen jetzt sofort eine Waffe herbei, die eine einzige mächtige Fertigkeit einsetzt und dann verschwindet. Wir sind auch noch einmal ein paar der älteren Fertigkeiten und Eigenschaften durchgegangen, die in den letzten Jahren größtenteils unberührt geblieben sind, ha...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:40

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Eigenschaften: Kraftvolle Aura: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Eigenschaft korrekt Lichtaura teilte. Arkane Wiederbelebung: Diese Eigenschaft gewährt nun nicht mehr eine erhöhte Wiederbelebungsrate, sondern ändert stattdessen die Funktionalität der Geysir-Fertigkeit, sodass sie Verbündete in ihrem Radius zusätzlich zur Heilung pro Tick um 7 % wiederbelebt. Diese Eigenschaft wirkt nun Geysir auf den Elementarmagier, wenn er beginnt, einen Verbündeten wiederzubeleben. Elemen...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:39

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Klassen-Fertigkeiten Mit der Veröffentlichung von Path of Fire in Sichtweite werden wir dem Spiel bald neun neue Elite-Spezialisierungen mit neun neuen Eigenschaftenreihen hinzufügen. Zusätzlich zu diesen Neuzugängen nehmen wir uns auch ein wenig Zeit, um die älteren Eigenschaftenreihen unter die Lupe zu nehmen, um sie auf den neuesten Stand zu bringen. Es wurde eine allgemeine Überarbeitung der Formulierungen vorgenommen, damit klarer wird, was die Eigenschaften genau bewirken. Außerdem wurden ...

Donnerstag, 10. August 2017, 18:38

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Update – 8. August 2017

Welt-Feinschliff Allgemein Die Erfolge der Kategorie Aktuelle Events von Staffel 3 der Lebendigen Welt wurden unter der Erfolgsgruppe Nebengeschichten in neuen Kategorien eingeordnet. Alle Erfolge der Kategorie Aktuelle Events von Staffel 3 sind nicht mehr versteckt, abgesehen von den Erfolgen, die für den Fortschritt spezielle Lebendige Geschichte-Kapitel oder Erweiterungen benötigen. Zwei der neuen Nebengeschichten-Kategorien wurden Metaerfolge hinzugefügt, einschließlich eines Erfolges für da...

Dienstag, 1. August 2017, 10:19

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Skandal um das monatliche PvP-Turnier: bekannte Spieler gesperrt

Beim monatlichen PvP-Turnier im Juli haben Spieler ihre Accounts an andere Spieler - darunter bakannte Mitglieder von Abjured - weitergegeben. Es soll auch Geld ( 400 $) geflossen sein. Andere Spieler haben dies an Arenanet gemeldet. Offizielle Untersuchungen haben die Accountweitergabe nun bestätigt. Die involvierten Spieler bekommen daher permanent Unehre und verlieren alle Preise, Titel und Privilegien. Zu den Missetätern gehören: Naru and alts Nos and alts Wakkey and alts Toker and alts Zero...

Dienstag, 1. August 2017, 10:13

Forenbeitrag von: »Maurus Ticius«

Guide zu den legendären Schmuckstücken

Mit der neuen Episode der Lebendigen Welt stehen uns die Sammlungen der Legendären Schmuckstücke zur Verfügung. Dafür müsst ihr die 4 Konverter (Fühlende Anomalie, Fühlende Singularität, Fühlende Kuriosität und das Fühlende Ungetüm) in der Mystischen Schmiede kombinieren. Heraus bekommt ihr einen neuen Konverter, den Schimmer des Empfindens, der alle 4 in sich vereint. Zusätzlich könnt ihr einmalig ein fühlendes Samenkorn erwerben, welches die Sammlung Aurora: Erwachen freischaltet. Einen Guide ...