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Sonntag, 24. September 2006, 19:59

Ele-Ritu-Heiler

Primärklasse: Elementarmagier
Sekundärklasse: Ritualist

Attributlevel:
Energiespeicherung: 12 + 2
Wiederherstellungsmagie: 12 + 0


Dieser Char bringt etwas frischen Wind auf dem "Sektor" der Heiler. Der Elementarmagier ist eigentlich ein Wiederherstellungsritualist, also darauf bedacht Schaden den Teammitglieder erhalten zu heilen.

Ausrüstung:
Gespielt wird mit Rüstungsbonus für Lebenspunkte oder Zusatzrüstung bei Verzauberung und einem Wiederherstellungsmagiestab (nebensächlich, da der Char eh Aschen verwendet).

Spielweise:
Vor dem Kampf wird Großzügig war Tsungrai und die Wiederherstellungs-Aura gecastet (beides dient dem Selfheal). Teammitglieder die physischen Schaden erleiden werden mit Waffe der Abwehr geschützt und im Anschluss mit beruhigende Erinnerung (der Hauptheilzauber) hochgeheilt. Beruhigende Erinnerung kostet solange man die "Tsungrai"-Asche in der Hand hält nur 2 Energiepunkte. Leiden Verbündete an Zuständen oder Verhexungen, hilft Unverwüstliche Waffe. Solange die Allys unter dem Einfluss von Waffenverzauberungen stehen, heilt man mit Segen des Ausübers zusätzliche Lebenspunkte auf. Sollte der gegnerische Druck zu groß werden und man kommt mit Segen des Ausübers und Beruhigende Erinnerung nicht dazu sämtlichen Schaden zu heilen, setzt man zusätzlich Körper und Seele heilen ein, der in dem Build nur als Heilspell und nicht als Zustandsentferner dient.
Mit Hilfe von Energiesegen wird zusätzliche Energie zurück gewonnen.

Empfehlung:
Random-Arena: gut geeignet
Team-Arena: gut geeignet
AdH: ehr ungeeignet
GvG: bedingt geeignet
12vs12: bedingt geeignet


Link:
http://gw.onlinewelten.com/content.php?inc=bvs&build_id=142
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
*07*

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