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Sonntag, 10. Dezember 2006, 14:39

Aura der Verschiebung Blackouter

Primärklasse: Mesmer
Sekundärklasse: Assassine

Attributlevel:
Inspirationsmagie: 10 + 1
Beherrschungsmagie: 11 + 4
Schnellwirkung: 10 + 1


Als Waffe empfiehlt sich ein 20|20 2 Hand Stab mit Leben +60, dazu die volle Energie Rüstung. Weil sonst das Mana knapp werden kann.

Mit Hilfe von Aura der Verschiebung portet man sich vor dem Spike zum feindlichen Mönch, setzt Blackout und löst die Verzauberung von Aura der Verschiebung. Wenn man seine Skills wieder verwenden kann, castet man Schande und Ablenkung auf den Mönch, wodurch er für längere Zeit ausgeschaltet sein sollte. Mittels Kraftrevanche wird er zusätzlich noch interruptet und durch Geisterschmerz kann man gegnerische Geister töten oder den Spike unterstützen.
Mit Hilfe von Siegel der Demut kann Versengende Flammen Ele kurzzeitig rausnehmen oder sinnvolle Monk Elite deaktivieren.
Alternativ zu Aura der Verschiebung lohnt sich auch Schattengefängenis um den gegnerischen Monk zusätzlich am wegrennen zu hindern.

Zufallsarena: gut geeignet
Teamarena: sehr gut geeignet
12 vs 12: bedingt geeignet
AdH + GvG: sehr gut geeignet

Fertigkeiten:
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
*07*

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