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Mittwoch, 10. Oktober 2007, 20:50

Status des Spiels: Splits—Teil 3 Brennende, trauernde Steinwürmer der Meditation

Manche von den exzentrischeren Gildenhallen – Brennnende Insel, Insel des trauernden Steins, Insel der Würmer und Insel der Meditation – bieten einzigartige Splittingmöglichkeiten, aber dieselben Splittaktiken, die auch auf anderen Karten funktionieren, haben auch hier Gültigkeit.

Gut ausgeführte Split-Manöver haben mehrere Schlüsselcharakteristiken gemeinsam. Erfolgreiche Split-Teams dringen zum feindlichen Stützpunkt vor, schalten die NSCs schnell aus und fliehen vor der Ankunft der gegnerischen Spieler. Gute Splits führen auch ein Ungleichgewicht herbei und das Team kann einen zahlenmäßig unterlegenen Gegner schnell und einfach töten. Außerdem behalten Split-Teams die Kontrolle über wichtige Bereiche der Karte, um Gegner am Errichten einer starken Position an einem Ort zu hindern, es sei denn, sie ziehen sich aus einem anderen Bereich zurück.

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