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Freitag, 26. Oktober 2007, 21:03

State of the Game: PvE #24 - Soziale Spielmechaniken

Heute ist es endlich wieder soweit: Wir können euch eine neue Ausgabe von State of the Game: PvE präsentieren. Der Redakteur hat auch diesmal wieder tief in der Spielmechanik geschürft und ist auf eine weitere große Schwäche von Guild Wars gestoßen. Unter dem Titel Soziale Spielmechaniken erfahren wir warum der Spieler in Guild Wars bei der Wahl seiner Mitspieler schwer eingeschränkt ist, wo die Hindernisse liegen und wie man die Situation verbessern könnte. Besonderes Augenmerk wird auf die Möglichkeit gelegt, dass der Spieler wie auch im echten Leben mit möglichst vielen Gruppen bei möglichst guter Kommunikation vom Spiel unterstützt in Kontakt bleiben kann. Doch am besten ihr lest selbst, denn die Komplexität dieses Artikels ist nur schwer in kurze Worte zu fassen.

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Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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