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Sonntag, 11. November 2007, 14:46

Soldiers Stance Ele

Primärklasse: Elementarmagier
Sekundärklasse: Krieger

Attributlevel:
Wassermagie: 12 + 2
Energiespeicherung: 9 + 1
Taktik: 9 + 0


Rüstungstemplate:
Pk5hjMzqUjkM1qSF0MFpHm0MFZY5ScFpI6zMFpnc0MFZYB



Ausrüstung:
In der gesamten Rüstung befinden sich Überlebensbefähigungen. Als Waffe verwendet man einen Einhand-Wasser-Zauberstab mit den Upgrades 15^50 und 20% Halbierung der Wiederaufladung von Zaubern und ein Schild mit Leben +30 mit den dazugehörigen Schadensmods.


Spielweise:
Am Anfang des Kampfes aktiviert man Wassereinstimmung und Frost beschwören. Danach sucht man sich ein beliebiges Ziel aus und fängt an mit dem Stab auf ihn zu feuern. Bei weglaufenen Gegnern zaubert man Gefrierende Böe und Eisdornen. Sobald "Passt auf euch auf!" aufgeladen ist aktiviert man Soldatenhaltung und den Schrei. Nun erhöht man seine Angriffsgeschwindigkeit um 33% und erzeugt so einen höheren DPS. Soldatenhaltung und "Passt auf euch auf!" wird aufrechtgehalten. Bei Aggro von wird Soldatenverteidigung aktiviert, um Schaden zu vermeiden.

Aufstieg der Helden: bedingt geeignet
Guild vs Guild: ungeeignet
Team Arena: gut geeignet
Bündniskämpfe: gut geeignet
Random Arena: gut geeignet


Fertigkeiten:

Template-Code: OgFTsYWWzRUzVMrTjR9zAaIAA

Soldaten-Haltung
(Taktik, Haltung) 4...9 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid.

"Passt auf Euch auf!"
(Taktik, Schrei) Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5..21 Rüstung.

Gefrierende Böe
(Wassermagie, Verhexung) Wenn der Gegner unter den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20..68 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1..5 Sekunden lang um 66% langsamer.

Eisdornen
(Wassermagie, Verhexung) Der Zielgegner sowie in der Nähe befindliche Gegner erleiden 20..68 Punkte Kälteschaden und werden für 2..5 Sekunden verlangsamt.

Soldaten-Verteidigung
(Taktik, Haltung) 1...8 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid.

Frost beschwören
(Wassermagie, Verzauberung) Wenn Ihr eine Kältewaffe führt, richten Eure Angriffe 60 Sekunde lang 5...17 Punkt zustäzlichen Kälteschaden an.

Wassereinstimmung
(Wassermagie, Verzauberung) 36..55 Sekunden lang seid Ihr auf Wasser eingestimmt. Ihr erhaltet für jede Wassermagie, die ihr verwendet, einen Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.


Siegel der Wiederbelebung
(Kein Attribut, Siegel) Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nu
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
*07*

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