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Freitag, 15. April 2011, 20:17

Eurogamer: Wie macht man ein MMO besser?

Eurogamer führte ein Interview mit Colin Johanson in dem er uns erklärt, wie der Entwicklungsprozess von Guild Wars 2 abläuft und warum sich grade Guild Wars 2 dadurch von anderen MMOs abheben soll. Er erklärt uns u.a. wie Team organisiert sind, wie interne Tests ablaufen und wie ArenaNet damit umgeht, dass versprochene Features vielleicht doch nicht im Spiel landen könnten.

Danke an Gardol für die Meldung.

Link:
- Zum Interview (englisch)
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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