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Dienstag, 4. Oktober 2011, 10:43

Der Recken neue Kleider

Guild Wars 2 soll keine Itemprogression bekommen. So bezeichnet man den Vorgang, Gegenstände im Spiel zu haben, die nach erreichen der Maximalstufe (Für Guild Wars 2 zum Release: Level 80) einem Charakter beständig bessere Werte oder Attribute verleihen. Dadurch entstehen sogenannte "Meta-Level" oder "Tiers" (wie man es in anderen MMOs bezeichnet). Ein Level 80 Charakter wäre in so einem Spiel eben nicht gleichstark wie ein besser ausgerüsteter anderen Level 80 Charakter. Dieses Ungleichgewicht möchte man in Guild Wars 2 - wie bereits im Vorgänger - möglichst vermeiden und deckelt die Ausrüstung recht schnell mit maximalen Werten ab.

Aber worum geht es denn dann beim Sammeln seltener und schwer zugänglicher Ausrüstung - um den eigenen Sammeltrieb zu befriedigen? Richtig: In Guild Wars 1 ging es um das Aussehen (die Skins). Und so könnte es auch in Guild Wars 2 wieder passieren. Hai Phan arbeitet bereits seit 2006 für ArenaNet als Charakter Artist und als solcher erweckt er unter seiner digitalen Feder Konzeptgrafiken in 3D-Modellen zum Leben.

Einige dieser Modelle hat er nun auf seiner Deviant Art Seite veröffentlicht. Dabei handelt es sich um Aufnahmen von Rüstungen, die man schon hier und da in Trailern gesehen hat. Der Vorteil bei dieser Galerie: sie ist hochauflösend und besteht aus Standbildern.

Pressemeldung: Wartower
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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