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Mittwoch, 16. November 2011, 11:13

Blogschau Nr. 3

Distilled @ Distilled Willpower: A very scary story
Fröhliches Halloween nachträglich! Wobei, wenn man Distilleds Ausführungen folgt, dürfte nicht nur das nächste Halloween ruiniert sein. Lesen auf eigene Gefahr.

Hunter @ Hunter's Insight: Devourer of Updates
Jon Peters' kleines Entwicklungsupdate mit Werkzeuggürtel, Pets und klassenübergreifenden Kombos hat ein massives Echo in der Blogging-Welt ausgelöst. (Entzugserscheinungen?) Hunter ist allerdings nicht sehr zufrieden: Ingenieur egal, Pets immer noch nicht gut genug und Kombos teilweise unrealistisch. Positiver sehen die Neuigkeiten dagegen Ravious, Shongaqu und Greibach. Roun Lyriel schreibt ausschließlich über die Änderungen am Haustier-System, die zwar praktisch seien, aber auch das emotionale Band zwischen Waldläufer und Pet schwächten. Tasha Darke erwähnt zu diesem Thema außerdem, dass das Freischalten von Pets potentiell zu Waldläufer-exklusivem Grind ausarten könnte.

Hunter @ Hunter's Insight: A Festivus For The Rest Of Us
Eigentlich ein Nebenaspekt, aber einer, der mit den Jahren in Guild Wars 1 deutlich wichtiger geworden ist und mittlerweile für viele wohl einen Hauptgrund für die Reise nach Tyria darstellt: Festivals. Wie werden diese in Guild Wars 2 mit seinem Dynamischen Ereignissen aussehen? Welche Belohnungen könnte ArenaNet in die Menge schmeißen? Und wird es ein IQ-Test-Festival der Asura geben?

Ravious @ Kill Ten Rats: Questing for Skills

Auch einer der aktuelleren Artikel auf dem ArenaNet-Blog hat sein Echo ausgelöst, dieses Mal aber kein besonders günstiges: Der von Eric Flannum vorgestellte neue Mechanismus zum Erwerben von Hilfsfertigkeiten lässt die Grind-Alarmglocken schrillen. Sowohl Ravious als auch Hunter bewahren aber vorerst noch einen kühlen Kopf und sind auf die konkrete Implementation gespannt. Greibachkann indes die Bedenken nachvollziehen, ist aber vom Rest des Artikels so begeistert, dass die Sorgen nicht wirklich ins Gewicht fallen.

Meldung: gw2.onlinewelten
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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