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Sonntag, 22. Januar 2012, 15:01

Gamescom 2011 Demo Notizen #3: Kernerfahrung

Die Herausforderung von Guild Wars 2 besteht nicht unbedingt darin alle Kleinigkeiten über die man sich lustig machen könnte wegzubügeln, sondern die Spieler mit etwas zu fesseln, das sie den ganzen Bockmist mit dem man sich so arrangieren muss vergessen lässt.

Wo steht Guild Wars 2 demnach?

Ich wette Ihr könnt Euch jetzt schon denken wohin die Reise bei den Demonotizen #3 auf deutsch undenglisch geht.


Lest hier den Artikel auf Wartower


Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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