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Freitag, 16. März 2012, 19:02

Jon Peters: Die unendliche Vielfältigkeit des Kampfes

In einem Interview, das als Livestream bei MMORPG.com erschienen ist, spricht ArenaNet-Entwickler Jon Peters in einem fröhlichen Plauderton über allerlei Guild Wars 2 Themen: Hört rein, wie facettenreich die Verwendung von Eigenschaften, Waffensets und Rüstungen werden soll, wie abwechslungsreich und fordernd der Kampf zwischen den einzelnen Klassen sein kann, warum das Spiel jetzt noch nicht erscheint und zu guter Letzt, was iPhones mit Charrkriegern zu tun haben.

Das Interview ist auf englisch bei Guild Wars Insider zusammengefasst
Deutsche Zusammenfassung des Interviews auf wartower
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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