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Dienstag, 14. August 2012, 14:07

Release-Vorbereitungen bei ArenaNet – Mike Z im Interview

Der Countdown läuft, in etwas mehr als einer Woche fällt bei Guild Wars 2 der Startschuss für den 3-tägigen Headstart, bevor sich die Pforten nach Tyria am 28.08.2012 dann für alle Spieler öffnen. Im einem Interview verriet Game Designer Mike Zadorojny vor wenigen Tagen, wie ArenaNet sich auf den großen Tag vorbereitet und was die Zukunft bereithält.

Wie Mike Zadorojny, bekannt als Mike Z, im Interview mit MMORPG.com verriet, ist bei ArenaNet so kurz vor dem offiziellen Release jeder schwer damit beschäftigt, Guild Wars 2 zu spielen und den Content noch einmal zu prüfen.

Die Entwickler würden sich die Inhalte der Geschichte, der Dungeons und der offenen Welt noch einmal genau ansehen, um sicherzugehen, dass beim Release alles glattläuft. Sollte es nach der Veröffentlichung dennoch zu Problemen kommen, verfüge man laut Zadorojny über ein sehr starkes System, um diese sehr schnell in der Spielumgebung beheben zu können. Spielern soll dadurch ermöglicht werden, ohne Unterbrechung weiterzuspielen.

Am Ende des Gesprächs betonte Zadorojny bei der Frage, wo er Guild Wars 2 drei Monate nach dem Launch sehe, dass man plane, von Beginn an auf die Spieler zu hören und sich deren Feedback zu Herzen nehme. Geplant seien zudem bereits neue Inhalte und Geschichten sowie Feiertage (z.B. Halloween). Das gesamte Interview, in dem Mike Z u.a. auch verrät, welches Feature von Guild Wars 2 ihm mit am besten gefällt, kannst du bei MMORPG.com (engl.) lesen!
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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