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Donnerstag, 6. Dezember 2012, 15:10

Update - 6. Dezember 2012

Felswand: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sektierer nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn die Gruppe (um 10+ skaliert) beim Endboss komplett vernichtet wurde.
Bestimmte Spieler-Verwandlungen wurden so angepasst, dass sie nicht die eigenschaftsabhängigen Boni entfernen, wenn sie aktiviert werden.
Waffen, die Banditen-Taschendiebe durch ihre Fertigkeit “Stehlen” erhalten, werden nun korrekt verbraucht, wenn sie die entsprechende Fertigkeit verwenden, die ihnen die entwendete Waffe gewährt.
Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn man sich im Farbsystem-Fenster befand, während der Charakter verwandelt war.
Die Spring-Mechanik wurde auf ihren ursprünglichen Zustand zurückgesetzt, da hierdurch ungewollte Verzögerungen entstanden.
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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