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Donnerstag, 10. Januar 2013, 15:44

Spannendere Bosskämpfe geplant

Man kämpft sich durch einen Dungeon durch und stößt endlich auf den Endboss, von dem man einen spannenden Schlusskampf erwartet. Stattdessen begegnet man einer Art Supermob, der sich nur durch langanhaltende Zähigkeit und Lebenserwartung auszeichnet.
Bei großen Drachen, deren Ansicht einen Schlimmes erwarten lässt, legt sich der Schreck oft ziemlich schnell, wenn man sich auf deren sehr statischen Kampf einlässt, die manch einen nicht wirklich fordern. Zwar gibt es auch andere und abwechslungsreichere Endgegner wo der Spieler mehr gefordert ist, allerdings sind diese noch zu wenig über das Spiel verteilt.

Dazu äußert sich nun Colin Johanson und verspricht, dass alle Bosse im Laufe des Jahres 2013 nochmals überprüft werden sollen. Endgegner sollen nicht nur über einen großen Lebenspool verfügen, sondern mit einzigartigen Fähigkeiten aufwarten können, die den Kampf aufregend halten sollen.

Quellen: Guild Wars 2 (offizielles Forum)
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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