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Samstag, 2. Februar 2013, 11:48

Dynamische Stufenanpassung

Lead Game Designer Isaiah Cartwright berichtet im neuen ArenaNet Blog über die Änderungen an der dynamischen Stufenanpassung.
Das System hat nicht so funktioniert wie ursprünglich geplant. Spieler mit hohen Level waren in Gebieten mit niedrigem Level zu stark. Die Belohnungen dagegen waren nicht dem eigentlichen Level entsprechend.

Die Formel zur Berechnung der Attribute bei der Herunterstufung wurde neu erstellt um die Rückkehr in Gebiete mit niedriger Stufe anspruchsvoller zu machen.
Die Formel zur Berechnung von Belohnungen bei Herunterstufung wurde geändert damit man angemessene Belohnung bekommen kann.
Ziel ist es in Zukunft alle Karten unabhängig vom Levle interessant zu gestalten und gute Belohnungen zu bieten.

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Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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