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Donnerstag, 14. März 2013, 15:16

WvWvW: Ende der Anzeigeverzögerung

Habib Loew erzählt uns von der Anzeigeverzögerung im WvW, welche mit dem Update am 26. März ihr Ende finden soll. Außerdem zeigt er uns den Unterschied zwischen Culling und keinen Culling und erklärt, was es eigentlich ist.

Wenn ihr schon einmal in einer großen Gruppe WvW gespielt habt, ist euch vermutlich aufgefallen, dass ihr etliche gegnerische Spieler nicht sehen konntet. Das war eine unangenehme Begleiterscheinung eines Vorgangs, der Culling oder Anzeigeverzögerung genannt wird. Es freut mich, ankündigen zu dürfen, dass wir mit dem nächsten Patch, der am 26. März veröffentlicht wird, die Anzeigeverzögerung komplett aus dem WvW verbannen. Damit werden unsichtbare Gegner (es sei denn natürlich, sie benutzen ihre Unsichtbarkeitsfertigkeiten) der Vergangenheit angehören.

Wird das für WvW-Spieler einen großen Unterschied ausmachen? Ich glaube, diese „Vorher/Nachher“-Screenshots vermitteln ein ziemlich klares Bild:


Anzeigeverzögerung AN



Anzeigeverzögerung AUS


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offizieller Blog (deutsch)
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