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Montag, 25. März 2013, 07:29

Welt gegen Welt: Die neuen Weltränge und meh

WEP und Weltränge
Wenn ihr an WvW-Events teilnehmt und feindliche Spieler besiegt, verdient ihr Welterfahrung (WEP). Mit genug WEP könnt ihr Weltränge freischalten. Diese geben wiederum Welt-Fähigkeitspunkte bzw manche sogar einen Welttitel.
Je länger ein Gegner bei einem Kampf überlebt, desto mehr WEP könnt ihr verdienen.

Welt-Fähigkeitspunkte

Die Welt-Fähigkeitspunkte dienen zum Kauf der einzigartige WvW-Fähigkeiten, die euren Charakter in seiner jeweiligen Rolle verbessern. So könnt ihr z.B. mehr Vorräte mit euch führen, dass ihr über bessere Verteidigung gegen Belagerungsangriffe verfügt oder vielleicht neue Belagerungswaffen-Fertigkeiten erhaltet. Gleiche Fertigkeiten können mehrfach trainiert werden, treiben aber die Kosten nach oben.
Die Zuordnung ist wie bei Fertigkeiten´endgültig, mit steigendem Rang könnt ihr aber alle Fertigkeiten freispielen.

Welttitel

Welttitel ersetzen den angezeigten Namen im WvW (Servername „Eindringling“) und zeigen anderen Spielern euren Erfolg im WvW an. Mit dem neuen System werden euch die Spieler mit ihrem Weltnamen und -titel angezeigt werden. Hat euer Feind beispielsweise den Rang erreicht, der ihm den Welttitel „Rekrut“ gewährt, wird euch sein Name als „Sanctum of Rall-Rekrut“ angezeigt.

Diese Titel sind ein neues System und haben keinen Einfluss auf bisherige Titel.

Generalüberholte WvW-Punktetabelle

Das für den 26. März angekündigte Update bringt außerdem eine neue, verbesserte WvW-Punktetabelle mit sich. Das neue WvW-Interface (Drücken der Taste B) umfasst mehrere Reiter, um den Informationsfluss für überall auf der Karte verteilte Spieler zu maximieren. Außerdem wird es einen gesonderten Reiter geben, der sämtliche Informationen zu eurem Weltrang zeigt.

Über diesen Reiter könnt ihr eure Welt-Fähigkeiten trainieren, euren aktuellen Weltrang anzeigen und vieles mehr.

Unser Ziel

Sie wünschen sich, dass jeder Charakter das WvW auf seine eigene einzigartige Weise erlebt, und wurden sowohl Weltränge als auch WEP als charakterbasierte und nicht accountbasierte Werte angelegt. Dies soll auf lange Sicht einen Anreiz für Spieler bieten, mit diversen, auf unterschiedlichen Fähigkeiten basierenden Builds für ihre Charaktere zu experimentieren. Darüber hinaus schafft es ein langfristiges Ziel für Spieler verschiedener Charaktere, die ihren Einsatz im WvW durch mehrere mit Rängen geehrte Charaktere unter Beweis stellen wollen.

Link:
- Zum Artikel (deutsch)
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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