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Dienstag, 2. September 2014, 20:15

Verbesserungen am Megaserver-System

Mit den Änderungen am Megaserver kommt auch das globale Gildensystem für europäische und nordamerikanische Spieler. Damit werden sämtliche Errungenschaften einer Gilde, Marken, Aufwertungen, Bank und so fort "globalisiert" und gelten über alle Welten hinweg, statt wie bisher auf einzelne Welten aufgetrennt zu werden. Außerdem kommt ein neues Reservierungssystem für Gildenmissionen. Betritt ein Gildenmitglied die Karte, um an einer Gildenmission teilzunehmen, sorgt das Reservierungssystem automatisch dafür, dass eure Gilde Vorrang auf der Karte hat und beim Angehen der Mission nicht gestört wird. Die Reservierungen sind allerdings beschränkt, weshalb das System vorerst eher für kleine und mittelgroße Gilden geeignet ist.

Zudem wird die Instanzierung der Gebiete im Spiel dahingehend verändert, dass ihr in Zukunft möglichst immer einige Mitspieler auf der Karte habt. Leert sich eure aktuell gespielte Instanz zusehr, erhaltet ihr in Zukunft eine Meldung, dass eure Kopie der Karte geschlossen werden muss. Gleichzeitig erhaltet ihr die Option, direkt auf eine andere Instanz der Karte zu wechseln. Wer freiwillig wechselt, erhält einen 10minütigen Buff auf Bewegungsgeschwindigkeit (nur im PvE wirksam), Karma und Erfahrung für besiegte Gegner. Darüber hinaus sollen Spieler auf dem europäischen Megaserver öfter auf Mitspieler treffen, welche die selbe Landessprache sprechen wie man selbst.

Die Sortierung nach Sprache ist aber Limitierungen unterworfen. In erster Linie achtet das System darauf, die Karten mit Spielern zu füllen. Eine Aufteilung nach bevorzugter Sprache funktioniert darum am besten bei hohen Spielerzahlen. Alle weiteren Details zu den Verbesserungen am Megaserver-System findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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