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Freitag, 20. März 2015, 13:18

Wichtige Änderung beim Zustandsschaden

Mit dem letzten Patch wurde eine Änderung an der Berechung des Zustandsschadens vorgenommen. Bisher gingen Bruchteile der Zustandsdauer nach dem letzten Puls verloren. So fielen bei einer Brenndauer von 1,5 s die 0,5 s unter den Tisch. In Zukunft wird dieser Bruchteil auf den Gegner gewirkt - entweder am Anfang oder am Ende der Zustandsdauer. Man teilt somit mehr Schaden aus.

Quelle: Release-Notes zum Spiel
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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